1 ) 真想捐款把1的編劇保釋出來啊……(大量劇透)
看了寂靜嶺2-啟示錄,我想說的是,你們對得起第一部嗎嗎嗎嗎嗎嗎嗎嗎!折騰六年就出來這么一個玩意啊啊啊啊啊啊!
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劇情一開始是接著第一部結尾講的,看似無縫連接,其實又有很多BUG。第一部結尾說母女倆人回到了家里,但是又不是真正回到了家里,實際上是回到了表世界里的家,而且Sharon和Alessa的陰暗面已經結合了。
但是第二部開始變成了媽媽犧牲了自己讓女兒回到現實,自己留在silent hill 。而且Alessa又回寂靜嶺了(看來是外面住不慣)
說起來寂靜嶺1真的拍的很不錯,我覺得算是游戲改編電影里的前幾名了,氣氛、劇情、演員、畫面聲效都很到位,幾乎每一個畫面每一個怪物都是有深意有來由的。SH1這樣珠玉在前,拍續集壓力很大我們也是可以理解的,再加上1的編劇又因為過失殺人坐牢了……(咱們捐點錢把他保釋出來重拍好嗎)和前作比起來這個續集太沒有誠意了,說它是狗尾續貂都過獎了,簡直就是麻繩。
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片頭一開始就有警笛聲,當時還在想,我擦,一來就進里世界啊。(其實這里就奠定了整個片子的基調,就是快)
我覺得好的恐怖片在于氣氛的烘托,心理的恐怖。SH2里面的恐怖,是那種視覺上的恐怖,還有那種突然嚇你一跳的恐怖(那個跳出來的面包片……真是夠了……)
前面的blablabla一堆就不講了,故事算是從游樂場正式開始吧……
偵探跟蹤sharon來到游樂場,火急火燎的和女主角(觀眾)講完她的身世,然后就突然進入了里世界,便當了。
說起來游戲我只玩過寂靜嶺2,設定是可以在寂靜嶺外面進入里世界嗎?我以為身處寂靜嶺必須是基本條件呢。
而且寂靜嶺里面的怪物怎么可以隨便在外面殺人啊,這特么還有王法嗎!請忠于自己的片場啊! (BTW殺死偵探的還是女boss奧特曼……太勤政了,還親自出來殺人。。。)
剛游樂場驚魂,死了偵探,馬上就跟小伙子調情……妹子你神經夠粗的啊……接下來救老爸,大家才認識幾個小時,sharon就敢把人家囧恩(vincent)拖去滿是怪物的寂靜嶺救人,而囧恩居然也就答應了(雖然是有原因的),姑娘你不覺得這樣很奇怪嗎……
男女主角勾搭上之后,去了motel,突然,囧恩就坦白了,說妹子我其實是壞人啊,但是我覺得你是個好人啊,你別跟我走,然后又講了下救老爸的攻略流程,剛說完就被老媽抓走了。然后女主角醒來一開門就到寂靜嶺了。(法師無誤……)
整個片子的節奏都太快太生硬了,劇情、darkness的來臨,比如說本來從表世界向里世界的過度是有一定過程的,可是片中就像按了快進一樣,墻剝落的那叫一個快呀,刷刷刷就掉完了,siusiusiu又長好了。情緒很難跟得上啊,可能和整個片子只有94分鐘有關吧。。。太短了 ,再加半個小時可能會好一些……
我覺得在里面加入sharon和vincent的感情戲真是大敗筆,這么短的時間這么一點劇情,發展出這些感情好假。
話說寂靜嶺里的人通過刻個符號就出來了,這也太簡單了吧,換了我我馬上就去搞了,反正傷口會愈合,總比住在怪物堆里好,每天都有可能便當的呀!再說那個符號光從圖像來說還蠻酷的,又不是刻在臉上,就當紋身好啦…………
接下來就是進副本固定NPC,Alessa她媽對不了解silent hill的觀眾進行解說。話說整部片子的背景解說都是類似這種“我這兒有一段臺詞我讀給你聽啊”的處理方式,就差像星戰一樣來段開場滾動字幕了。
然后就是各種怪物輪番出場,每個都來露個臉,導演感覺就像非常想把所有的劇情和怪物都拉一遍就完事的感覺。
大家都愛的護士姐姐,從光控護變聲控啦,女主角來到房間救人之前還要先問我爸爸在哪里,不說不給救,護士姐姐都急了!
后面的戰斗主角光環非常嚴重, sharon完全是一路開掛模式,祖父那里把人家徽章摳出來(過程都不帶反抗的),怪物就掛了,Alessa那里抱一下就親姐妹么么噠了,甚至連最后的Boss都是代打的……整個一RMB玩家。
在SH1里面有很明顯的三個世界,“黃橙橙” “灰蒙蒙” “黑漆漆”,始終穿插著,非常強烈的對比。但到了SH2,基本就是一路黑漆漆著走……都不帶切換窗口的。
大波斯奧特曼,被三哥分分鐘搞定,簡直太讓人失望了,開始看上去好像很猛,打中三哥好多下,可惜沒威力,都是皮外傷,三哥說“好癢啊!”然后就把奧特曼一劍KO了。整個過程之快,那邊醬油三人組連老爸的繩索都還沒解開這邊就打完噠。。。三人組的表情都沒變過。。。
話說boss戰中有那么一下,是奧特曼勾住了三哥的頭,當時我還在想,要是把頭盔勾開了會怎么樣,我覺得三哥頭盔里是沒有腦袋的,頭盔就是他的頭,要是頭盔被弄開,腦漿就會爆一地……
點評一下角色:
三哥這次算是洗白了,成了女主角的御前侍衛了,“有人拉你哦?沒事我幫你把他手砍了” “有奧特曼要殺你哦,沒事我幫你把她頭砍了” “其余的時間我都在游樂場轉旋轉木馬啦啦啦猴嗨森猴嗨森~~”
小蘿莉這次是找的亞洲人來演的吧,滿滿的咒怨味啊。我們當然理解,時隔6年,不可能還找當年的小女孩來演,外國熊孩子那恐怖的生長力,當年是蘿莉六年后搞不好已是大媽。但是我覺得導演還是該找個像一點的來演啊……所以說,如果大家要拍包含小孩子的系列劇,一定要趁他們還小狂拍,以后再來剪輯都行。
女主角本來全程都是為了救爸爸,最后打敗了boss大家正要離開的時候,結果老爸說我不走了我要留下來找你媽,然后女主角居然也不挽留,就和小伙子歡快的離開了……你尖叫了90分鐘都是為了救你爹好嗎,就這樣跟男人走了真的帶膠布?敢情你來寂靜嶺主要就是為了殺婆婆嗎……(編劇一定是女的!)
囧恩(vincent)真是個癡情種子啊,只憑幾小時就森森滴愛桑了女主角(看來是在SH憋太久了),背叛了自己從小的信仰,愿意為她粉身碎骨(引開敵人),甚至在看見老媽被妹子(三哥)干掉的時候也毫不動容……(另外沒了絡腮胡的囧恩好胖啊……)
豆叔全程無存在感,曾經我覺得豆叔的存在就是一種劇透,本來我以為當男女主角見到boss的時候,豆叔就已經在吃便當了……但是這回不一樣,搞不好豆叔能活三部曲呢!new record!
最后開放式結局不評論……拍這么爛還能有續集嗎這是個很大的疑問……(深愛三哥的請看完字幕)
總結一下,我覺得全片最恐怖的地方在于1里面那么萌萌噠的小蘿莉,變成了現在臉泡泡的餅臉妹子了……
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說說優點:
其實也沒有很糟,還是可以看一下的,比這爛的片子多多啦…………
角色造型和場景還原度很高
音樂也不錯(本來就是游戲里的嘛哈哈……)
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演員亂討論:
寂靜嶺1的女主角,那個戰斗力爆表的媽,是《一片漆黑》的女主角,就是那部一群人因為事故降落到了外星球,然后星球上有一群畏光的怪物……
寂靜嶺1的女警,是《行尸走肉》里的神槍手金發妞,和《迷霧》里的超市女,btw《行尸走肉》里的平頭妞也在《迷霧》里有出演。這么酷屌帥的短發女警,怎么就變成行尸走肉里的凸嘴女了呢……
我看最后boss(claudia)的時候,覺得好眼熟好眼熟,一下子想不起來,后來一查發現,居然是黑客帝國的女主角啊!!!
如果看過SH1的同學肯定還記得,豆叔一家本來挺有錢的,別墅庭院,裝修也很上檔次,看來Alessa當初仙鶴送子的時候還是很講究的。后來SH2的時候,搬了那么多次家,豆叔從西裝革履的成功人士變為牛仔外套的憔悴大叔了,房間也破破爛爛的,老婆也沒了,這么多年躲躲藏藏好辛苦。所以說這個故事告訴我們,孩子還得自己生,不勞而獲是要遭報應的呀!
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最后,我希望下一部SH是找個人扮james ,把第二代的游戲劇情臺詞從頭到尾來一遍
2 ) 從神秘學角度看看更好
很多豆友對這部評價都不高,原因主要是情節的晦澀和最后結局缺少一點更恐怖的感覺,昨天剛看過,也順便寫一點心得吧。
首先要說的是,對于缺少西方宗教傳統認識的國內觀眾,是很難理解寂靜嶺的真正內涵的,作為一部讓人印象深刻的游戲改編的電影,它完全不同于生化危機系列那么直觀,它更需要你去用頭腦和心靈去體會,因為寂靜嶺的整個架構都是在人的意識世界上。
這就是說,你如何看待物質與意識的關系? 寂靜嶺的答案是意識先于物質存在,所有的黑暗,變異,災難都是在意識世界里發生的,女主角和父親都走進了最初的名叫阿蕾莎的那個女孩的意識世界里,在電影里簡單的說明阿蕾莎是因為神秘的宗教祭祀而擁有了惡魔之力,而在她的痛苦之外人性殘存的部分變成了女主角heather,這也是為什么阿蕾莎對heather說我們是一體的。至于heather很簡單的戰勝了阿蕾莎,這就是導演刻意強化了heather的能力,向觀眾證明人性可以戰勝仇恨,處理的簡單而失去了很濃重的宗教末世氣氛,所以很多觀眾對此嗤之以鼻。
最后在大廳里的那個不會動彈的巨大惡魔就是神秘宗教最初想召喚的邪神的樣子,但是,阿蕾莎被heather擊敗了,作為阿蕾莎的黑暗意識的最強代表,三角頭保護了heather,這些處理當然有些戲劇性,作為一部商業片,自然要有一些噱頭,但是毫無疑問,寂靜嶺的黑暗并沒有過去,三角頭的存在證明阿蕾莎仍然在最深的黑暗中窺視著一切,所以當heather離開寂靜嶺以后,濃霧又籠罩了寂靜嶺。
理解寂靜嶺的關鍵就是宗教信仰和意識世界,在寂靜嶺的世界中,人類居住在正常的世界,濃霧彌漫的是異世界,充斥了各種怪物,更恐怖的血腥的變異場景象征了里世界,是惡魔居住的地方,阿蕾莎就在那里。寂靜嶺里處處充斥了宗教隱喻,電影里那個圓盤中有一個三角金字塔,三角形象征了理性,秩序和神秘能量,所以三角頭在寂靜嶺里是最兇殘的怪物,但它仍然是人的意識所形成的。更耐人尋味的是,中國歷史上也有對異常濃霧的描述,俗稱陰兵過路,普通人如果遇到陰兵過路會被帶到另一個世界,活不見人死不見尸
最后要說的是,寂靜嶺的游戲要比電影更深刻和更有內涵,同樣作為恐怖題材它沒有生化危機那么有知名度,但是玩過的人都會對它印象深刻。寂靜嶺游戲的音樂氛圍很深邃,這點在電影里已經很好的加以運用,感興趣的朋友如果你的心臟足夠強大,不放來真正體驗一下游戲里真正的寂靜嶺。
3 ) 狗尾續貂
【個人吐槽,不喜請拍,請猛拍】
當年看1,只是下載了一個普清版,看完已經快天亮了,我卻久久不能平靜。作為恐怖片,寂靜嶺1是非常成功的,節奏把握恰到好處,故事展開循序漸進,發展中后段又高潮迭起,尤其結尾,女豬找回了女兒,卻和男豬重疊在兩個世界,蛋蛋的憂傷,令人回味無窮。
十分后悔1沒有去電影院看,時隔多年,終于等到2上映了,同樣的錯誤我會犯兩次嗎?雖然我非常討厭3D,但瞥了眼斧頭男在海報上英姿,我毅然決然買了張3D電影票。(事實證明這個決定是錯誤的)
好了,說說2。
故事:
羅里吧嗦,感覺人物之間的對話就是嘚吧嘚吧嘚。囧恩的媽對囧恩嘚吧嘚,囧恩的媽跟女豬嘚吧嘚,囧恩的姥爺跟女豬嘚吧嘚,開會吶?
情節:
一點不緊湊,散得七零八落。斧頭男、鬼護士,下雪般的灰燼,都是寂靜嶺的經典元素,但在2里都沒有得到很好的展現,感覺還是在炒1的冷飯。斧頭男現身太短了,出來砍了幾只人手就撤了;好在后面跟囧恩他媽決戰時又出來晃了晃,可沒露幾個正臉,倆人的KO就結束了,坑爹呀,我要退票。
鬼護士那段,可以看出神仆們的智商基本為負,不多說了,好累,吐槽無力。最無語的是,當囧恩被綁在擔架床上萬分焦急的時刻,女豬悠悠的冒出的半個頭,說 我爸在哪兒?影院里滿槽滿缸的WTF,此起彼伏。
女豬戰勝惡勢力的過程簡直像砍瓜切菜一樣容易:被肌肉猛男(囧恩姥爺變身版)虜獲后,女豬在猛男的胸前掏啊掏,掏出了卡在里面的半個封印,猛男就灰飛煙滅了。。女豬和艾莉莎的終極對決,倆人摟摟抱抱之間就把艾莉莎消滅了,搞蕾絲啊?還有沒有恐怖片的節操?
視覺效果:
除了蜘蛛怪物的嘴巴和落灰,其余的都非常不3D。更加堅定了我以后看片只看2D版的決心。
演員:
沒胡子的囧恩,臉瞬間肥了3圈都不止。奶德,噗。女豬也太像米歇爾威廉姆斯了吧。
等了這么多年,反正蠻失望的。決定買張藍光碟,回家把1再重看一遍
( ′,_ゝ′)
4 ) 寂靜嶺1的原型地考究
賓州的廢礦場
1841年Johnathan Faust在Centralia開辦了公牛之頭酒館。1866年Centralia被合并為自治鎮。當地的主要產業是無煙煤,但在20世紀60年代這方面的很多公司都停業了。1962年,由于每周的焚燒垃圾,使得一個露天煤礦被意外點燃,結果地下煤礦發生了大火。大火沒法被撲滅,在20世紀60年代和70年代繼續燃燒。
按照這種介紹,centralia很可能就是寂靜嶺電影的原型地。
5 ) 看完寂2且吐完槽的各位,請進來認識真正的寂靜嶺~(本質劇透)
也許我的這篇不算影評的影評一出現,又會引來無數的吐槽,因此在這篇文誕生之前,我不止一次地自問:真的有必要去這樣做?去把它寫出來?可是,作為寂靜嶺的一鐵桿粉絲,我覺得我真心有必要為它說幾句話,也許我說出什么說出多少都不能改變大部分人的觀影取向,但我至少還能期望有那么一小小部分人,在看了我的這篇影評之后,稍微的,只是稍微的了解了寂靜嶺這三個字的本質含義...
誠然,電影寂2象大家吐槽的那樣,作為一部恐怖片或驚悚片,它實在是不夠資格。筆者自己看完后也覺得,里面有很多硬傷無法靠我的一字一句可以挽回分數,比如善惡女主角居然一個擁抱就忽悠過去了,秩序士兵(帶防毒面具的那些)在護士面前矯情得簡直讓我懷疑他們跟護士有奸情等等...
但作為鐵桿粉絲,看完后我雖然不至于起立鼓掌,卻還是會真心對導演說一句:Thanks!
那么,就讓我引領大家去認識和了解寂靜嶺本質的其中一小面,請注意只是一小面,因為以我對它的認識,實在無法帶大家認識全部。
關于寂靜嶺世界觀:
很多沒玩過游戲而只看電影的朋友,都會認為寂靜嶺是兩重世界,彼此重疊。但我告訴你不是,至少不全是。寂靜嶺有三個“世界”:現實世界、表世界和里世界,寂靜嶺字典里管它叫“三重平行世界”。
現實世界:即我們生活的這個世界,光明的,充滿“人氣”的,當然也是無怪物的;
表世界:即迷失世界,朦朧的,充滿迷霧的,無人(若有主角以外的人,視為共同進入),有怪物;
里世界:邪惡勢力幻化出來的陰暗心靈世界,血腥恐怖的,無人(若有主角以外的人,為邪惡勢力強迫其進入),有怪物;
那么,三重平行世界怎么切換的呢?這三個世界就如同樓層,現實世界是地表一層,表世界是地下一層,里世界是地下二層,每層世界只能循序進入而不能跳過。即是像走樓梯一樣,要進里世界,必須先從現實世界走到地下一層的表世界,再從表世界進入里世界,而不能像坐電梯那樣直接從現實世界跳過表世界進入里世界,反之亦然。此為平行世界的切換(寂靜嶺的字典里這類概念還多著呢)。
再者,如何進出?現實世界是每個人都有的正常世界,這個不作討論。而表世界,則不是每個人都能進入,需要特定角色(一般也就是主角)。為什么只是主角而不是你或我呢?因為表世界的概念是“迷失”,主角因為主觀和客觀的共同原因來到特定迷失點——寂靜嶺,在電影寂2里面,主角迷失進寂靜嶺的主觀原因是要尋找父親,客觀原因是邪教的追逼,和自己邪惡一半的糾纏和指引。進入表世界,或者說要迷失進表世界,必須主觀和客觀原因同時滿足,兩者缺一都無法讓主角迷失,因此解釋了邪教為什么要在抓走了Heather的父親后在墻上留下“COME TO SILENT HILL”的字樣,目的是要主角達成主觀原因,不然直接把Heather抓到寂靜嶺不就結了,抓她老爸去搞基和SM嗎?
說到這你也許會問,那她老爸是被抓的,沒有主觀原因讓他迷失啊?請別忘了她老爸最后不跟Heather回現實世界的原因,以及為什么他藏有一個裝滿寂靜嶺資料的箱子,其實他一直在研究寂靜嶺,還特定寫封信告訴女兒萬一自己失蹤,別去那找他,他早就有了去寂靜嶺找老婆的想法,不是一天兩天的事了,只是放不下還未成年的女兒,此想法一直擱置。
里世界的進入方式又和表世界不同,進入里世界都需要有觸發點,這觸發點來自主角本身的邪惡一半,或是邪教勢力強迫帶入。如果說進入表世界是意識和感官的緩慢迷失,那么進入里世界則是一觸即發。Heather在旅館里醒來時,已經和男主迷失入表世界(雖然不明顯,我想這點是導演的問題,導演對寂靜嶺世界觀了解得不夠透徹,所以沒有事先鋪墊,又或者之前旅館霓虹燈的忽閃忽暗是一種提示),當男主在Heather醒來后說出自己是邪教派來的,以及Heather自己的情緒失控,使自己邪惡一半蘇醒,隨即進入里世界;而后來在邪教那一幕觸發進入里世界,我個人覺得是Heather邪惡一半和邪教兩方面共同觸發的;而每一次的警笛響起進入里世界,則由邪教觸發。
從里世界回表世界的方法,是消除或打敗邪惡勢力,這種打敗可以是肉體對抗性的,也可以是精神意志上的。你看到善惡Heather以一個擁抱就結束PK,這就是一種精神上的擊敗,雖然以一個寂粉來說,這種PK也覺得太忽悠人,我在游戲里可用掉好幾個血瓶才搞定她哇導演!
邪教為了消滅惡靈Alessa,必須先誘使Heather進入表世界,從而進入里世界,再在里世界中通過儀式召喚出惡靈Alessa,與Heather自身善良一半結合成一體,才能最終將其消滅。
這是整個游戲第三部的背景,電影寂2是以這條故事線來展開敘述的,所以不了解游戲的朋友都會看不懂直接說電影爛,因為他們根本不知道電影里面各個細節的隱喻,以及對游戲原作的尊重,這些他們都不知道,也看不懂,所以寂2只能被他們歸類為爛片,這點我清楚。我題目為何寫著本質劇透,劇透人人都會寫,問題是你沒玩過游戲的人寫出來的劇透,他自己都不懂為什么劇情是這樣鋪排,所以覺得生硬、爛俗。我只是想把寂靜嶺本身蘊含的游戲文化,以及電影中導演是如何表現的,把這些“本質”告訴給大家,還電影一點點公道,雖然有些地方筆者都覺得拍得很粗糙。
電影里面,Heather父親送給她當生日禮物的那件白外套,沒錯,很不起眼對吧?恰恰是這件外套,塑造出了游戲第三部里面Heather的經典造型(包括主角發型發色也是),不清楚的可以百度下寂靜嶺3的圖片看一看。而不了解的觀眾,看那件白外套就他大爺的一地攤貨!這些類似的細節在電影里還有很多很多,但吐槽的那些觀眾根本不可能了解。
關于寂靜嶺怪物:
別的電影里怪物有沒有講究我不清楚,但寂靜嶺里的怪物,絕對講究得聞所未聞。
1.三角頭:
這是最經典的怪物,放在第一個說。最初在游戲第二部里出現,之后成為眾多經典怪物中的最經典。但,究竟最經典在哪呢?
為什么是個三角鐵頭?這個有講究。三角形,在犯罪心理學里面象征的含義是暴力、極端、尖銳,據心理學家分析,有相當大比例的罪犯在接受心理測試時,都將三角形列為自己偏愛的幾何形狀。
而三角頭在游戲里,是隱喻主角內心深處非常強勁有力,同時又被狠狠壓抑著的暴力傾向和陰暗面,三角頭是主角內心幻化出來的怪物,是主角本身的一部分,它有著大大的鐵三角頭顱、高大身軀和結實肌肉,象征暴力、強悍、堅硬、不愿妥協。所以你看見三角頭出場在主角恐懼害怕或是憤怒之時,極端情緒激發出的暴力。本來你覺得它砍完一堆手臂之后應該調轉刀口對主角開刀才符合劇情哇,但我親愛的三叔砍完小手就默默離開不帶走一片青菜,為什么?你見過自己砍自己的嗎?除了北村瘋人院的,但主角明顯不是。本質哇親~
所以最后三叔又出來幫主角砍女版咸蛋超人的橋段,你就很好理解了。
2.護士:
最讓我犯花癡的怪物粗場!!撒花~~鞭炮~~拉入洞房~~
說到護士咱一輩子的節操就算OVER了...豐滿的咪咪,芬芳的齊B,修長美腿配白高跟,哇塞~~神啊,讓我做個怪吧!!跟護士MM廝守在表里世界,從此戒擼!!
話說回來護士有什么講究,護士隱喻著主角內心無限的性壓抑,在游戲第二部里面驚艷登場,這跟二部的主角詹姆斯大叔是個男的有很大關系,后來也成為寂靜嶺的經典一直沿用下來,一般在醫院、診所這類場景或附近才會出現護士怪。男有三叔,女有護士。這只有在寂靜嶺,才有怪物比主角更有魅力這檔事。
電影里護士出現在一個手術室,這部分劇情解釋起來有點牽強,算是導演為了護士的出場刻意安排的吧,導演用心良苦,不明真相的觀眾則會覺得很狗血。
3.模特蜘蛛:
需要說明的是,這個怪物在游戲里沒有,只是跟第五部歸鄉里的第二個BOSS人形芭比的變異體有點像。寂靜嶺的怪物有很多種,一部分的怪物是有隱喻性的,即是主角有什么心理陰暗面,遇到的怪物就有所不同,但可以肯定的是游戲中的每一個BOSS都是幻化體,都是有隱喻的,有些只是玩家理解不了。
模特蜘蛛的出現算是導演的巧思,在借用寂靜嶺怪物概念的基礎上塑造出來的。男主他外公和他老母變身出來的怪物也都是如此。
4.罩面尸(Lying Figure)
就是電影里Heather在學校里突然出現幻覺的那一幕里,向她扭歪著走來的怪物,頭部像是被罩住無五官,沒有手臂只有雙腳,肋骨明顯,會噴出綠色毒霧。
這是寂靜嶺比較常見的怪物,最喜歡出現在剛進入表世界的場景。隱喻主角迷失,看不見(無眼)也摸不著(無手),真相不明地來到迷霧里,本能的只靠雙腳在寂靜嶺里行尸走肉般地流蕩,發掘真相。
關于場景:
1.游樂場和旋轉木馬
游樂場是第三部的大主題背景,而本電影是以第三部為故事線來敘述。Heather從一出生就是孤兒,由養父母帶大。以游樂場為背景是刻意突出童年,這段主角最為刻骨銘心的記憶,主角剛滿18歲,她所有的記憶都在童年里,那么游樂場是最好的背景,染血的粉紅兔子隱喻純真童年被邪教陰霾籠罩,旋轉木馬是Heather在游戲中與第四個BOSS“邪惡Heather”開片的地方,三叔手動轉著木馬,隱喻內心暴力傾向在此刻推波助瀾,看似強大但實際卻幫不上什么忙,只能在一邊轉木馬,唯有靠主角自身的善良意志去戰勝邪惡一半。
隱喻太多的電影,不了解的人當恐怖片來看實在是很狗血。所以才有了我這篇影評。
2.迷霧長街
只要是寂靜嶺,就不能沒有迷霧,迷霧對應迷失,暗示主角已進入表世界。表里世界的進出不能自主,只有當主角揭開寂靜嶺真相,戰勝主觀陰暗面和客觀邪惡,達成自我救贖之后,才能不迷失,才能從表世界回到現實世界。
迷霧街景是一種寂靜嶺文化,給玩家以虛無、迷茫和神秘的感覺,引發玩家好奇心和探索欲,這也使不夠膽大的人很想玩卻不敢玩,值得一提的是游戲背景音樂功不可沒,山岡晃的大師級重金屬電磁音,和引人入勝的New Age Music,玩到中途就覺得你已不單是在玩一款游戲,而是在讀一本書,或看一部深刻的電影。
扯遠了,拉回主題。
3.Welcome to Silent Hill
每次進入寂靜嶺,都會在這個場景來個大特寫,這幾乎是每作游戲的開始部分,電影相當尊重地給出長鏡頭特寫,讓寂粉們心生暖意。
4.公路大卡車
結尾男女主角兩人走出寂靜嶺,攔下大卡車離開的一幕,是致敬寂靜嶺:起源里面的男主角,一卡車司機。
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我堅信,如果這是部精彩的電影,一定會有更多精彩的影評。無奈這部電影其實是對游戲的致敬之作,真心奉勸不了解游戲的觀眾,不要挑這部電影來當恐怖片看,覺得寂1好看的觀眾也請不要帶著期望來看這部續作,這只會浪費你寶貴的時間,增加一部爛片。
只是,當我看完這部電影還是想說:Thanks!對于寂粉,這部電影很暖心,雖然不經典,也不算精彩,但把一個個只有寂粉懂得的細節用心刻畫,使我不得不為它說句公道。
寂靜嶺不只是一款游戲,或一部電影,它是一本書。有的人從中讀出了人性,讀出了哲思,而有的人則讀成連環畫,讀成低俗恐怖小說,這都無所謂。它的經典在于這一本書,可以讀出一百種類別。吐過槽的各位,你,真的了解寂靜嶺嗎?我自認了解得還不夠全面。
好了,全部寫完,坐等吐槽和答疑。
6 ) 無奈的成了爛片
說起值得電影公司投票改編電影的游戲著名大作中,最不好改編的非《寂靜嶺》莫屬。游戲原作更像是在講述起其有的“寂靜嶺哲學”,重在給玩家提供一場有深度的思考體驗,而非簡單的感官刺激。寂靜嶺游戲最為人津津樂道的是那些故事,而非游戲本身,因為只要玩過這款游戲最經典的前四作的都清楚,這個游戲很難和游戲樂趣扯在一起,基本上是個操控差,畫面差,幾乎等于自虐的一個游戲系列。但讓其名揚海內外,一舉登上游戲界頂級招牌的,是其牛逼的劇本和世界觀設定,這不同于《生化危機》《古墓麗影》這些同樣改編成了電影的游戲作品,生化危機和古墓麗影對劇情的依賴度并沒有寂靜嶺高,前兩者除了劇情,還有很多動作成分,也就使得其更容易改編成符合當下電影快餐式口味的電影,借著游戲名頭猛撈一筆。《寂靜嶺》游戲幾乎就完全依賴于劇情的作用,沒有動作這種能夠被電影題材利用來利益最大化的元素,這就決定了,改編《寂靜嶺》功夫重點要下在劇情上,這是游戲的全部,也注定要成為電影的大部分。
《寂靜嶺1》因為據說有是游戲粉絲的編劇和導演把關,縱然不管有多少游戲玩家不買賬,但第一部絕對是史上改編最成功的游戲電影,看過《寂靜嶺1》的人都能感覺的到,編劇和導演切實的把功夫都用到了故事本身,從頭到尾,電影完整的講述了一個基于寂靜嶺世界觀的故事。電影雖然為了可看性改動了游戲1代不少的結構和故事,但寂靜嶺游戲標志性的東西,深層的心理隱射等元素導演和編劇都一一把握到了,不僅從游戲劇情中建立了基礎,還在改編的過程講出了自己的故事。以至于影響到了游戲的第5代(當然,跟游戲更換了歐美的開發小組也有點關系)。
《寂靜嶺1》的劇本編的很完整,從發展到高潮到最后的真相,該讓觀眾了解的,基本上最后都借由病床上的alessia交代了出來,并且電影為了表現其母愛的主題,將游戲中殘害alessia的她的親生母親deliha換成了一個無辜的角色,電影在樹立自己的觀點方面還是很有建樹的。
電影1代是一部非常有誠意的改編的作品了,只可惜,本身《寂靜嶺》游戲的劇情就過于粉絲向,對于從未接觸過寂靜嶺,不了解寂靜嶺游戲世界觀的觀眾來說,縱使電影為了方便理解砍去了很多曲折的劇情,增加了很多背景交代,但看不懂的觀眾還是很多,也片面的影響到了影片的票房,使得其投資方索尼剛能收回成本,導致索尼果斷退出了電影第二部的投資。
這其實是個很諷刺的事情,因為在前幾年熱鬧的游戲改編潮中,你來我往的,《古墓麗影》《寂靜嶺》《殺手47》等都鎩羽而歸,唯一留存下來傲視群雄的居然是完全脫離游戲本體,劇情無腦又爆米花十足的《生化危機》系列,而且劇情越無腦,越脫離游戲,越爆米花,票房就越高,幾乎在一年出一部的情況下,出到了6,還賺的盆滿缽滿。
各游戲改編電影的導演編劇們其實也看出來了,玩游戲和看電影的根本就是不搭干的兩撥人,玩游戲的不屑于看電影,拍好拍壞,都只會噴你。而看電影的大多沒玩過游戲,你什么精妙的設定啊世界觀啊之類的,除非有萊昂納多和一票好萊塢一線搭伙來演,否則人家才懶得動腦子想。所以久而久之,制作電影的這幫人就看透了,討好游戲粉絲沒用,你也討好不了,也貢獻不了票房,于是乎,干脆拋棄游戲粉絲,全身心轉頭能貢獻票房的一般觀眾。這從《生化危機》這個電影系列就很明顯,前三部電影還一次次的試圖往游戲上面靠,加一點游戲的設定,敘事上用一點游戲的風格之類的,從第四部開始,游戲干脆去死吧,我就往開掛耍帥女超人方向拍就行了,再加點3D噱頭,場景設計也往3D上靠,果不其然,票房大火。
好萊塢拍電影的都是聰明人,眼瞅著《生化危機》電影系列火了,《寂靜嶺》也坐不住了,可是第一部太照顧游戲粉絲,結果弄了個里外不是人,費力不討好,于是第二部也干脆學生化危機,照葫蘆畫瓢。也找個干脆不玩游戲的導演編劇,也要從頭到尾殺殺殺,投資再少,也得把3D加上,這樣東湊湊西湊湊,期間還經歷了導演蹲局子的事故,雖然距離上一部6年過去了,但好歹《寂靜嶺2》總算是終于難產出來了。
可能因為電影第一部很是喜愛,導致我對電影第二部期望值過高。整個《寂靜嶺2》看下來,導演和編劇大人別說往游戲上靠了,單就電影來說,都被打扮成了四不像。全片從頭到尾情節總是在莫名其妙的發展,之間的過渡很生硬,完全沒有第一部那種帶領觀眾去探索的感覺。整個故事就像是導演急著下班回家吃飯一樣,零零總總有的沒得,把要涉及到的劇情一股腦的塞進去,很機械的,這個場景走下一個,一直把場景都走完,電影就結束了。
寂靜嶺2的劇情已經到了徹底瞎編的沒影的地步了,原來游戲中的角色都進行了大刀闊斧的改變,完全把游戲第3代的復仇劇情變成了一個爛俗的愛情肥皂劇。角色雖多,你方唱罷我登場的,但都跟走秀一樣,上來和通篇就會長嘴大叫的女主角打個照面就匆匆的下臺了。電影第一部還帶著深刻的寂靜嶺哲學烙印的話,那電影第二代就已經迅速的轉型成了無腦片典型。女主角戰線拉了那么長,東游西逛的,只是為了讓導演展示每個搭建的場景,畢竟人家是3D的電影,看點根本已經從劇情轉移到了場景的3D效果上了。
不過話說回來,《寂靜嶺2》劇情爛的一敗涂地跟1也有關系,因為第一部為了營造那個絕望的結局,基本上把故事說死了,很難讓人接的下去。再加上第一部電影就改動了幾個游戲中關鍵人物的戲份,差之毫厘失之千里,這樣到了第二部,就必須要更大面積的大修大補。而2找來的這個張的倒挺帥,但很可能完全沒玩過游戲的編劇,又要接上第一部已經被說死的故事,還要發展加到新角色身上,這么艱巨的任務面前,他干脆直接撂了挑子,自說自話了,已經全然不顧第一部電影和游戲第三代了。再加上選角導演的失敗,選出來的演員沒有一個符合故事角色,當然,演技太差,沒HOLD住角色也是一個因素。于是,在這樣內憂外患,里外夾擊下的作用下,《寂靜嶺2》終于徹底的淪為了一出荒誕的鬧劇。
縱觀寂靜嶺2,導演走《生化危機》打斗噱頭的想法過于強烈, 有兩個地方很明顯,一是heather遇到的那個塑料模特怪物,他面具一拿,露出來的居然是《生化危機》里最經典的千層嘴,完全照搬了生化危機的怪物造型,看到這里的時候我都覺得自己是不是穿越了。另一個地方就是全片最后的三角頭大戰鐮刀女,這也是電影里最荒誕無稽的一個場景,看的過程中始終讓人想發笑。因為按照寂靜嶺游戲的理念,寂靜嶺中的怪物都是主角的心理隱射,他們的存在都是在隱射主角或者某些人的心理活動,并不是實際存在的。而電影里居然把兩個心理隱射的怪物放在一個擂臺上打擂,就實在有點搞笑了。
寂靜嶺這個游戲就有點像文臣,他動的主要是嘴皮子,給玩家講述的是一個奇特的故事,他幾乎沒有武將,就算打仗,那也應該是舌戰群儒。《生化危機》游戲里文武各一半,所以電影可以在武將身上大作文章,拿出來打擂也好看,因為本身就是些受病毒感染的怪物,是實際存在的。《寂靜嶺》不一樣,都是虛幻的。當然,能理解導演這么做是為了偷師生化危機,加點動作戲噱頭,說不定一般觀眾愛看,可惜沒找對路子,打斗安排的太生硬,又沒什么觀賞性,觀眾不買賬是自然的。
其實《寂靜嶺》這兩部電影挺可憐的,第一部認認真真的拍出來,曲高和寡,沒賺到錢,第二部轉型轉的過于徹底,還沒找到轉型的點,高不成低不就,最終淪落成了一個亂七八糟,徹底不知所云的爛片,可憐可嘆哪!
PS,電影上映前有heather和她媽相遇的劇照,以及祖帝弗蘭回歸的消息,在最終版本里都不知道被導演剪到哪里去了。
7 ) 這其實是壹部寂靜嶺的COSPLAY
一直和所有人都在說寂靜嶺是最自成一派獨具浪漫美感的恐怖范疇電影,所以這次貳部的上映之前自然是費了不少功夫游走宣傳,同時也是在暗示自己,會好看的會好看的,即便是看到豆瓣里導演那悶騷照和悶騷海報后,我依然暗示著自己。
結果是,我依舊能平靜地在這寫影評,不像看了生化IV后已經無力吐槽。
電影在第一秒放片場LOGO的時候就開始響警報了,這是導演對前作在關鍵時刻駭動人心的警報的一種赤裸裸的強暴,后果是我自動的就處于一種在娛樂場看4d動畫前的心境。不知道游戲中是怎樣開場的,但導演的惡趣味從電影壹開始就充斥著屏幕和音響。這種惡趣味主要就指的是驚嚇的制造方式,還是停留在突然出現的畫面和突然爆發的聲響中,到最后還試圖用烤好的面包彈起再來補嚇一回,這是在搞笑嗎。就是用這樣一種方式結束了俗不可耐的夢中夢開局。
然后就是各種讀日記筆記來海補劇情,我就想問這還是寂靜嶺嗎,這是開著掛來玩寂靜嶺嗎?果然,知道攻略后的女主角也就不需要太多探索,直接開始進入了沖關模式。
有些元素是神圣的,假如導演你沒有足夠的能力就請不要褻瀆。寂靜嶺是以其緩慢滲透入人內心的壓抑和恐懼而走紅,所以就連四周墻壁斑駁脫落也是漸漸緩慢的,但電影壹上來就是快速地以各種大幅度大角度移鏡和搖鏡來拍攝里世界呈現的過程,就像是導演迫不及待開始想講鬼故事一樣,然后的然后就是女主莫名其妙又被突然放倒。
其實整部電影在結構上的不堪程度已經可以和較早前的生化危機相比了,但就是寂靜嶺游戲神作般的環境設定讓該片還可以勉強可觀。像寂靜嶺中的經典護士造型,純粹是拿來耍酷當性感嗎? 現在來分析一下護士的來歷。阿雷莎當年被燒重傷后就一直處在醫院中,她的仇恨把身邊的一切都化成了復仇工具,而離她最近的活體自然也就成為了阿雷莎的禁衛軍,而這種活體就是護士們,所以也就是第一季里女主在最后見到阿雷莎真身前見到護士們的原因。但是到第二季,導演是在用完成作業要求的心態找地方加入護士元素嗎? 海瑟就文森這壹幕,護士的出現純粹就是個客串,相信換個什么其他怪照樣行,而這也這是導演低俗惡趣味在整部電影中的一次經典表達而已。
說到這,我有理由懷疑片方就告訴導演這悶騷娃德州電鋸控,“聽著,在這電影里,女主得穿件紅衣白馬甲,得有三角頭,得有護士,得響一次警報,女主得手持一次電筒,剩下的,你YY去吧”。然后導演就YY出了這四不像。
寂靜嶺看形勢還得有叁有四的,我只求一點,別再找這傻X導演了,我再企盼一點,下回找個法國導演或者,日本導演吧...
8 ) 等了六年,難道就為了的吐槽~!
不是推薦,只是因為分數打的太低了,看看寂靜嶺1被豆瓣打分打得多低,就知道這種心理學的神作在豆瓣有多不受歡迎。上一部是母親完成了自我救贖,這次是女兒的精神世界,最終有“人格分裂”的女兒也完成補完,剩下的3就是爹地的自我救贖了吧。說實話,等了6年,就等來了這樣一部電影,實在是萬分不滿,這樣的片子哪里夠資格等6年(看看等了3年上映的EVA-Q),跟1比差太多,用6個月拍完還差不多。只能認為導演覺得有自閉分裂癥女兒精神世界不夠刺激,豐滿,可是寂靜嶺3的游戲同樣是以女兒為主角卻可圈可點。
隨便說下:去寂靜嶺路上那段,在寂靜嶺3游戲的故事里,經過上部分恐怖故事的渲染,這是一段很重要的承上啟下的一部分,在這段情節里,私家偵探駕車載著女主角開向謎一樣的寂靜嶺,窗外下著大雨,女主人公的讀者父親的日記,解開自己的身世之謎,也為下面的劇情做了鋪墊,伴隨著“Letter - From The Lost Days”的音樂,讓故事達到一個小高潮,可惜在這部電影里,導演非要搞個郎情妾意,原故事里的偵探直接提前告別觀眾,文森特這個角色也變成了個可笑的小白臉,其實搞個郎情妾意也不反對,畢竟最后能治好這精神分裂癥,小白臉還是有份功勞,但由于前面情節處理得太亂,劇透太多,導致這部分成了個雞肋。雞肋也就罷了,畢竟導演有自己的安排,我也只能發發牢騷。當劇情終于來到“魂牽夢繞”,讓人“激動不已”,“萬眾期待”的寂靜嶺的時候(我可真有點變態),只覺得霧更濃了,導演對怪物處理還算的上差強人意,可惜怪物在推動情節功能減弱了不少,怪物也少了(只怪前面浪費了太多篇幅),只是為了映射而映射,鋪墊暗示少了些,主角的孱弱與怪物的瘋狂反差表現的不夠,但總的來說還過得去,除了最后奧特曼大戰鐵三角的狗血劇情。
有些疑問的地方,如果雷納德繼續扛著莎倫,三角怪不會不出來搞定雷納德;小白臉說那塊鐵牌是祖父給他的,怎么跑到莎倫母親手上了,那塊鐵牌似乎可以讓人自由出入寂靜嶺,難道他們見過;那個撲到莎倫的怪物是暗示著誰呢;我總覺得我看得版本是不是和諧刪減版,在去雷納德所在房子的路上,明顯有個徘徊的身影在柵欄后面,十字架上是個女人。還有莎倫怎么知道雷納德的所在的大樓。
看完全片,無比郁悶的把寂靜嶺1又看了一遍,以泄心頭不快,最后只能希望拍寂靜嶺3如果是講父親的自我救贖之路的時候能讓第一部的導演來指導,這部片的導演太弱了。
導演你真的對得起前作對得起原作么,好好的大波光感護士姐姐給你改成聲控的了,還搞來權力游戲里的囧雪諾裝一口別扭的美音……情節邏輯太混亂,尼瑪前戲那么長勞資還沒高潮你丫就射了,說好的壓抑說好的絕望呢!看完后一點兒感覺也木有坑爹啊!PS:女豬怎么長得那么像米歇爾威廉姆斯
哥哥的travis終于出現了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
朋友,我們湊錢買張單程車票,把這個導演兼編劇送到寂靜嶺去感受生活,如何?
影片在視覺上其實超越了第一部,但是整體上卻沒有了第一部層層揭秘的感覺,全片中怪物倒是很多,可惜徹底淪為了一場簡單粗暴的血腥場面展示,并且故事的帶入極慢,到最后都沒有一個稱得上高潮的情節。女主角長得真像米歇爾威廉姆斯,不過只會尖叫。
三角頭大戰奧特曼。
千辛萬苦跑去救爸爸結果爹地不肯走 賤
編劇之腦殘,劇情之混亂,除了怪物們匪夷所思的造型外,本片全無任何看點。恐怖片不恐怖也就算了,可是尼瑪邏輯都木有是要搞哪樣?女主實在太強大,莫名其妙就贏得男主青睞,一個擁抱就戰勝了邪惡,最最費解是女大boss的覆滅,女版咸蛋超人就這么無緣無故被鐵頭怪人消滅,敢不敢再倉促一點?
實在是太爛了,氣氛完全沒有,變成動作片了,最后的結局太弱了,沒有第一部鋼絲的效果好,結尾兩個彩蛋。
其他不吐槽了,就說一下護士姐姐是傻逼啊!!!!!玩過一二三木頭人嗎!!!!!護士姐姐玩得可開心了!!!!!別人說一句話她們扭一下別人再說一句她們再扭一下你說哪些傻逼會在她們旁邊發出聲音啊!!!!!結果還真有!!!就!是!主!角!!!!!多大的事非得邊給護士姐姐上發條邊說!!!!!
沒玩過游戲,1的劇情也忘光了,就記得那個三角頭,主要是來看怪物的,有點失望
也挺嚇人的
死的太快了
太失望!赤裸裸的萬圣節搶錢大戶!人物設定邏輯混亂,劇情發展荒誕可笑。雖然新舊怪物悉數登場,但直接從生化危機里把吐舌怪搬過來實在太對不起觀眾!唯一可看的血腥護士也被編導從感光系統改為為聲控系統....最后終極PK,直接上演"功夫之王怪獸版",導演,你毀了我們六年的期盼!
幾近完美地忠于原著 大愛~~~
94分鐘讓你誤解寂靜嶺
請問這是在放屁嗎!!你們對得起第一部嗎!!!
尼瑪劇情還沒展開咋就完了,還好怪物還是做得挺帶勁的說
小清新浪漫喜劇愛情片~春風拂面,初戀般的感覺~
對于粉絲來說沒像生化一樣造出來個新主角讓游戲主角打醬油,加上怪物造型基本重現(原創假人怪物大加分)來說就是五星了!劇情扯什么的who cares,在3D影院看絕對比上一部high。結尾留了三個尾巴,下一部可能是游戲0代+(偽)2代+6代三線敘事
天朝盜版實力何在!現在還只有渣畫質版,嘛,不過2貌似劇情也渣= =