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    • 正在播放:全職高手第一季-第01集
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    全職高手第一季

    評分:
    0.0很差

    分類:動漫大陸2017

    主演:張杰  葉清  佟心竹  喬詩語  季冠霖  藤新  夏磊  魏超  蘇尚卿  寶木中陽  邊江  ?

    導演:熊可?

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    劇情介紹

    網游榮耀中被譽為教科書級別的頂尖高手葉修,因為種種原因遭到俱樂部的驅逐,離開職業圈的他寄身于一家網吧成了一個小小的網管,但是,擁有十年游戲經驗的他,在榮耀新開的第十區重新投入了游戲,帶著對往昔的回憶,和一把未完成的自制武器,開始了重返巔峰之路。

     長篇影評

     1 ) 原著粉有話要說:動漫《全職高手》第一季病歷報告(下)

      文接上回

      原著粉有話要說:動漫《全職高手》第一季病歷報告(上)

      

      三、人物

      人物塑造的成功與否,是考察一部IP改編的重要指標。

      因時長所限,制作方采取的是把主要的時間和精力放在對主角和幾位重要配角的塑造上,對次要配角基本放棄的策略,比如,在這一部分劇情里出場次數不低,在粉絲中也有一定人氣的藍溪閣分會長藍河。

      這個思路沒毛病,有問題的是對人物的塑造和把握。

      咱們依舊抓大放小,撿主要的談。

     

      1,葉修

      1)骨架

      作為一篇技術流職業文的主角,“全職高手”葉修的高首先高在職業技能,這是小說的基礎,也是塑造人物的根本。

      缺少了原著完整的游戲世界觀設定,葉修的技術水平缺乏說服力,人物的骨架注定硬不起來,人物形象在先天上就垮了一半。

      2)性格

      動漫在改編時著意突出了葉修身上的兩個側面:

      A,溫暖

     

      主要是通過與陳果、蘇沐橙的互動等情節來體現。

      B:嘲諷

     

    你如果不想這樣

    也總得給我機會

      突出葉不修的一面,同時通過他與配角的互懟來增加喜劇效果。但沒有把握好尺度和平衡,用力過猛,且留于表面,深度不足。

      最典型的例子就是第3集,葉修與唐柔對賭的這場戲。

      

      之所以一定要把此處拿出來說,不是因為原著作者蝴蝶藍針對這場戲的處理發了微博進行委婉的批評。而是在這一場戲中,葉修被傷了人設。

      

      在改編中,比人物形象OOC更可怕的就是傷人設。人設是人物塑造的根本,傷到根本的錯誤對人物的塑造來說是致命的。

      在原著中這場戲實質上同時刻畫了三個人:唐柔,葉修,陳果。動漫縮減了陳的戲份比重,對葉、唐的塑造都出現了很大的問題。唐的問題留待后面詳述,這里單說葉。

      我們前面說《全職高手》是經典的“英雄歸來”式主題,這一主題的核心是“復仇”和“再次登頂”,葉唐對賭的這段情節是其中的重要節點——收徒。

      

      原著這場戲有幾個關鍵的點:

      1,葉起床發現煙沒了,錢也沒了,老煙槍感嘆,這日子還怎么過?打算向陳果預支工資。

      這個細節的作用:

      A:葉提出賭注的起因。

      B:葉被迫離開嘉世的落迫。

      2,當陳提出讓葉與唐對戰時,葉特意問陳的目的和需不需要放水。陳對唐信心十足。

      3,唐已現敗跡,葉立刻收手,并表示,唐確實不會玩,真贏她勝之不武,100元不好意思賺。

      4,唐遞錢,葉拒絕。陳熟知唐性格,要求葉收下,卻被葉以還錢的名義將球又踢給了陳,花式平賬。

      5,唐提出再戰,并要求葉認真對待。葉向陳求助未果,于是認真應戰。

      6,唐輸到沒錢,葉笑,終于沒錢了。唐要取錢,葉建議唐好好學習一下,搞清楚差距。陳覺得葉的話入情入理,但怕唐聽不進去。唐聽勸收手。葉求助陳把錢還給唐,遭拒。

      7,唐把錢給葉,陳希望葉趕緊收錢,不要再節外生枝,葉果然痛快收錢。

      通過這些關鍵點可以看出,原著所要突顯的并不是葉不修“嘲諷”的一面。恰恰相反,作者著重描寫的是葉修為人的原則性(不肯贏不會玩的唐,認為勝之不武),處事的分寸感(事先悄悄詢問陳對戰目的,未到真正確定勝負就喊停),看人的眼光和對人心的了解(不主動喊停,直到唐輸光了錢。又在唐想取錢時進行勸說。他不勸和勸的節點都卡得十分精準,對剛剛見面的唐的性格脾氣的精準把握甚至超過了身為閨蜜的陳。戰術大師不只要了解游戲,更重要的是了解人心,不只要把控戰局,更要把控人心),屬于葉不修的狡黠(用還錢的名義將100元的賭注抵銷)等等。

      在表現“英雄歸來”這一主題時,很重要的一點就是要把“英雄”塑造的像英雄

     

      “英雄”的形象不一定非得高大上,但在精神品質上必須達標。

      同時,無論是在中國的武俠類作品中,還是在國外的騎士類作品里,“收徒”這一行為往往還象征著一種精神上的傳承。

      以唐柔的家世,眼界和為人,僅僅靠技術征服是不夠的,葉修這個師傅必須要在品性上能夠獲得她的認可,才能真正讓她一路追隨。

      因此在這場戲中,對“全職高手”葉修在塑造上的基本要求就是要體現出他的高手風范:

      不只技術高強,而且品格高貴,有所為有所不為,哪怕沒錢沒煙,也只是點到為止,不肯打到終局去贏唐柔這個不會玩游戲的人的100元錢。

      為人有氣度有原則,處事有分寸有尊重,這樣的人才有高手的魅力。

      而不是像動漫中一面毫不臉紅地伸手取錢,一面卻說“我贏你完全就是在欺負你”。

      

    謝啦

     我贏你完全就是在欺負你

      對不起,對于這樣恃強凌弱,又當又立的高手我欣賞不來。

      就像一位書粉說的,“葉修沒做過用榮耀教別人作人的事,他的榮耀不是炫耀。”

      動漫對“煙”的交代只有一個被葉修拿出來打賭的癟掉的煙盒,卻沒有明確的說明葉修既沒煙又沒錢。

      

      這個細節一句話就可以交代清楚,卻非常關鍵。既是整個對賭的前提和基礎,也是刻畫葉修這個人物的重要支點。

      如果不是沒錢沒煙,以葉修的為人只會與唐柔對戰,而不會對賭。沒有賭注,這段情節的沖突和張力不會這么充足好看,對三個人物的刻畫作用也不會這么充分有力。

      兩相對比可以看出,動漫不只對這場戲的解讀有誤,而且對葉不修的理解也明顯跑偏。

      葉修身上葉不修的一面,雖然偶爾確實是出于嘴賤和玩笑,但更多的時候,卻是緣于他的坦誠坦蕩和自身實力。他的“猥瑣”和“無恥”,有時是出于戰略上的考慮。有時甚至是出于處境的無奈與辛酸。

      比如,藍河想試探君莫笑的實力,雇他打冰霜森林的副本記錄,原著中兩人關于傭金的一段討價還價就很有代表性。

      個人認為這是小說里真正葉不修的一面首次顯露的時候。

      截選一小段原文:

      ““魚和熊掌不可兼得啊兄弟。”藍河語重心長。

      “那就白狼利齒吧!”葉修說。

      “好。”藍河長出口氣。

      “強力蛛絲多少也意思點吧?”葉修又說。

      藍河差點吐血。

      “四十個怎么樣?”葉修問。

      “老兄,你這……”藍河有些不知道該怎么說了。

      “三十個?”

      “呃……”

      “二十五。這總可以了吧?”葉修問。

      藍河久久地無語,手搭在鍵盤上,就是找不出合適的字眼。

      “二十四?”

      藍河的心忽然一下就軟了,人家都到了一個一個降低試探的份上了,堂堂藍溪閣和人為了一個強力蛛絲討價還價,丟不丟人?藍河當即一拍鍵盤:“行了,就這么著吧!”

      “哦。”

      藍河這剛長出了口氣,結果又一條消息跳了過來:“那密銀吊墜多給幾個,反正你也無所謂不是嗎?”

      藍河咣當就從椅子上摔下去了,這到底什么人啊?密銀吊墜根本沒什么用的東西,這點便宜也要占?”

      這一段情節的用意有二:

      A,葉這個老江湖對藍的拉攏之意心知肚明,卻狡猾地用砍價的方式讓雙方關系止步于單純的雇主與打工仔。

      B,不僅寫出了葉不修的狡猾和無恥,更寫出了他的落迫和無奈——沒有俱樂部的支持,全憑一己之力支撐銀武升級,他只能這樣錙銖必較。

      此處的描寫正好與后面和微草對賭一段的情節進行呼應,借由王杰希的心理活動來說明這一點。

      ““怎么樣,很鼓舞士氣吧?”葉修笑道。

      “你干脆讓我贏了不是更鼓舞?”王杰希說。

      “我也不想輸啊!”葉修說。

      “是啊,沒人想輸。”王杰希說。

      “嗯,輸了會扣材料的。”葉修指出。

      “……”王杰希真的從來沒把勝負和這材料聯系在一起,材料贏了還是賺了,他根本不放在心上。但眼前這人,本該是和自己并肩的大神級人物,論歷史地位甚至比自己還要強,現在卻因為一點小材料斤斤計較?

      如果早一些,王杰希難免會心生英雄末路的感慨,但是,在看出葉修需要材料的意圖,看出他培養新人行為后。王杰希知道,英雄末路的感慨實在很多余。”

      葉修不說辛苦,不說辛酸,所有的艱難和執著都藏在葉不修的嘻笑怒罵背后。

     

    這里是稍微差了點

      而在動漫中葉藍砍價這場戲,葉不修的“無恥”只體現在他單方面的獅子大開口,既缺乏原著的狡黠和得寸進尺,更無法體現出藏在老道油滑之后的艱難。

      每個人的性格和處事都與他的生活經歷和處境有關。嘲諷只是葉不修性格和處事體現的結果,而非原因。

      刻畫人物要從根由下手,即,要讓觀眾不僅知道他做了什么,還要讓大家知道他為什么這樣做。

      這樣由內而外地刻畫才能讓觀眾更深刻地理解人物,也使人物的塑造更加的富于層次。

      僅僅只抓住嘲諷這個表象,而忽略其下更深層的內因。只展現了他開著嘴炮開掛打怪的一面,而對他的實力,原則,狡黠,無奈和落迫等方面的刻畫嚴重不足。這樣的人物是沒根的。

      這也是動漫中的葉修被人嘲諷為“龍傲天”的重要原因之一。

      

      2,劉皓

      對于動漫第一季,我最關心兩個人物的改編與塑造。

      第一個自然是主角葉修。

      第二個則是劉皓。

      對,不是高人氣配角中的任何一個,而是第一季劇情中的重要反派角色劉皓。

      動漫中強調了劉皓身上怨毒,自作聰明的跳梁小丑,典型反派的一面,而省略了……后文請點擊百家號文章《原著粉有話要說:動漫《全職高手》第一季病歷報告(下)》繼續閱讀。

     2 ) 不好看

    反派沙雕0智商,豬腳牛逼天神下凡。既然想裝逼就學學一拳超人,不裝逼就學學刀劍神域把反派智商調高一點。

    劇情也是,豬腳那么牛B干嘛把他從戰隊踢出來,行啊,留懸念,以為是有啥陰謀之類的,那尼瑪才幾集的時候一個原戰隊的家伙就敢挑釁葉修(還是葉秋忘記了)?劇情就是硬傷。

    總之,這部劇不適合有智商的人看。

     3 ) 今年最強國漫

    時長感人,沒看過原作不好亂講,比騰訊動漫的那幾個強多了,沖時長和畫風和打斗的流暢給5星。建議有錢的去支持一下制作人。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

     4 ) 主觀評價:原著黨的狂歡,非原著黨的。。。吐槽

    我沒看過小說,當初點開這貨看完全是因為看到B站首頁放出來了,內心:【誒?全職高手是啥?我只看過全職獵人。。臥槽國產的!點開讓我瞅瞅~】,然后就點開了。

          單單從動漫愛好者(死宅)的角度來說,第一集覺得還。。。行,劇情有點意思(畢竟esports題材的動漫比較少,我也只看過一部,而且覺得很無聊),不過基友狠狠地吐槽了全職高手的3D做得太突兀。

        第二集之后,就開始套路了,某些鏡頭都有即視感,人物很喜歡露半邊臉在屏幕右側,還有爆炸鏡頭,讓人感覺沒有其他表現方式可以用了。有人要說了,打斗的招式本來就很少,日漫里面也有很多這種重復,你憑啥雞蛋里挑骨頭偏說我們全職高手不好了?但是我單從觀看者的角度來說,bones的打斗作畫是業界公認做得好的,看鋼煉的時候有這種即視感嗎?大家招式說白了不就雙手煉成這一個嗎?跳票戰線大家的招式都加粗寫在大屏幕上了,每次不都一樣嗎?埼玉不就one punch嗎?進擊的閉嘴不就大家飛來飛去嗎?為啥也沒有即視感呢?

       此時,被我拖入坑的基友哀怨地表示要下車,但我轉念一下,這動漫有優點嗎?有哇!動作很流暢,畫質也很不錯,一些夜景啊,光啊都挺好看。想當年屎一樣的最二網管,和蜜汁智障的迷家我都耐著性子每周出了就看,為什么不能給國漫一個機會!難道我真的有有色眼鏡嗎!不!于是我打算繼續看第三集。

        看完之后,我打算放棄了,對不起,迷家還起碼留了一個懸念,全職高手太套路了,套路到我可以基本預料到之后的情節。而且在表現形式上,好像除了對白沒有其他了,但其實要表現一個人的想法,比起語言,肢體一些細微的地方也很重要,之前在微博看到@做叉燒做得很好吃的希 分享過用手的動作表達情感,可以說是很厲害了。而只有大段大段的對白,只讓我很想扔一個小s的表情【你當我們傻是不是?】

         此外,為啥葉修拿個新手號卻那么牛逼?比如在打蜘蛛的時候。我不玩on-line 不知道是否有一些其他技巧,但沉迷網游無法自拔的基友也表示如果故事能夠交代清楚這個【榮耀】游戲的機制來解釋的話就可以接受,但目前來看男主簡直龍傲天。葉修帥嗎?帥啊!然后呢?

        人設方面身邊朋友吐槽太日系,這點我倒是覺得不能太苛責,畢竟風格是要慢慢摸索出來的。

        說個題外話,好像全職高手的原著黨完全聽不得批評,總是在各種評論區互噴,我覺得大家也應該互相體諒一下。我沒看過小說,不了解整個故事背景只知道動漫里面提供的信息,我的重點在把它和其他動漫比較;你看過小說很了解每個人物,你關心的是這部動漫是否能夠還原當初小說帶給你的享受和感動。所以對于動不動就說,你沒看過小說沒資格評論的人,我只想說非要看原著才能理解的動漫真的很垃圾,這部全職高手,真的不好看。

       身邊的死宅大部分看了第一集十分鐘就棄了(看在國產的份上),剩下的看到三四集也都散了,這個動漫沒有你們原著黨說的那么好,我們沒有抱團來豆瓣打一星,僅僅是因為連點開全職高手的豆瓣頁面的興趣都沒有。
        那我為什么寫了這么多呢。。。大概因為聽說這貨還要出三季,不希望再是這個水準拿出來辣眼睛了。

     5 ) 劇本改編極爛

    全職一出的時候,馬上就看了,很奇怪,當時特別多人好評,但是我就是看不下去,劇情接得亂七八糟。因為最近重溫小說,想著熬過前幾集會不會好一點,然后……

    我可真是太無語了。我也不知道為啥有些人夸配音夸作畫就算了還能夸劇本的。

    動漫劇情真的就是,全職本身對某些部分描寫細膩,比如人物的心理,人物的小動作。這些原本應該是一個亮點,但是其實做到動畫中不是非得給個大特寫才算是亮點的。而且就跟排列一樣,兩隊隊伍,一隊中間突出一隊前面突出不覺得很奇怪嗎?整體沒有一個節奏,一會兒把一些瑣事放大,一會又很快速地略過,還有卡在半中央的?強力蛛絲交易那段,40 80地,結果呢?完全沒有把小說故事劇情表現出來啊?至少讓觀眾明白他倆干啥了也行吧?要不你就干脆別做出來,卡一半是想說什么?然后突兀地轉到另一個地圖,就開始被埋伏了,不覺得很奇怪嗎?

    我覺得全職本身的篇幅和描寫方式就注定它是會很長的,但是大概是有規定的多少集做到哪的限制?整個非常快非常快。正常小說漫改都會盡量貼合節奏,就算不是,也沒有這么飛快的,比起一部好看的動漫,我感覺就像是一部有配音的‘小說快讀視頻’,而且講解得亂七八糟重點也沒挑好。廣告也插得生硬。

    然后有的人就說了,因為有廣告所以才有資金做得好啊?首先劇情劇本這個問題跟需要資金大投入的作畫還是有插的吧?根基都沒打好作畫好了也沒用。其次,既然動畫本身做了很多季,那不妨再拆散一點,做長一點,或者前期先寫好劇本,靠周邊賺錢,然后再正式投入制作。我覺得這并不是不可行的,只要你第一季能做得好。OK第一季沒錢,作畫垃圾一點沒關系,很多動漫畫風不咋樣但是好看,你至少有吸引別人看下去的劇情吧?好看的小說被改編得亂七八糟看都看不下去,然后還有一群人好評,說什么國產佳作。???恕我直言喜羊羊劇情編寫都比這好。就這我不如看熊出沒呢??????小說是經典,動漫爛成渣。還有人說集集打斗日漫也很多水的,說實話我很認真地講,如果是注水作畫問題還是可以資金挽救的,全職爛的是這些嗎?是劇本啊!

    另外很多人動不動拿國漫不容易說事,說實話,國漫確實不容易,但是好看的也不是沒有。僅僅因為有些人嗑cp或者小說寫得好,就能把爛劇本稱之為佳作的,才是真正對不起國漫制作者,同一工作,誰不是辛辛苦苦工作?別人做的好作品被夸一句,爛作品也要被夸成花?

    動作重復是事實,節奏有問題是事實。歪理還一大堆。反饋很簡單,動漫受歡迎程度可以看周邊,有實力能打開國外市場的,煤爐那些搜一搜就知道大概情況,羅小黑戀語999+就能看得出來,全職幾十件,這差別已經不是一般大了。國漫不是沒有佳作,而是全職高手做得不行。

    還一群人自我安慰說什么見到惡評要知道中國是有刷評,謝謝啊,睜眼說瞎話硬夸還找借口的才是水軍吧?????看看動漫評論底下刷一圈不見差評誰是水軍心里沒點數嗎?好好一本小說劇情改成這樣我也是呵呵了。

     6 ) 期待之后會更好(已棄…)

    這部動漫腦殘粉太多已被捧殺。

    B站百萬大軍聽不得一點動漫愛好者意見,只愿聽外國人的吹牛……

    還有那些提出: 挑毛病挑狠了讓視美生氣就不做了,看誰接盤的。(真是小孩子,全職第一季賺了這么多錢,視美巴不得能搶到第二季授權好么!)

    第一集

    看完第一集,劇情沒太拖,該交代的都交代清楚,伏筆也有。個人感情渲染還行(葉修的個人回憶,下雪的場景)游戲真正的打斗還沒出,但是游戲內的場景和節奏還行。

    缺點就很明顯了…解約那段我以為在看ppt,人物的感情表現過于浮華臉譜化。其他還好,至于配音就是仁者見仁 智者見智了。還是很期待,準備沖會員看哈哈哈。

    第二集

    第二集比第一集好很多啊!說實話看完第一集我是有點失望的,但是看到第二集從打蜘蛛隱藏boss開始就感覺到明顯的變化,真的更好了!視美爸爸放出的第一集真的很招黑啊,求不玩過山車。

    先說缺點,其實缺點都挺小的,后面或許會有改善。缺點一,人物背景板有點嚴重,感覺葉修&小月月和其它人的打光都不一樣??(第二集葉修剛進入游戲的時候這種感覺尤為明顯)缺點二還是細微的人物動作怪異而且有些地方看著很不合理。比如葉修剛進入游戲的時候,他聽著其他人的議論向前走,從身體的浮動來看他是走了很多步的,但是人物對比背景卻沒前進多少。還有陳果準備開宿舍門前那一段對著鎖晃來晃去的鏡頭幅度太大,感覺真的沒必要……不如直接平行拉近。

    優點就更多了!因為是和boss打斗,打斗動作設計肯定不如兩個人打斗,有凌厲果決的美。但特寫鏡頭+部分遠景運用的很好(覺得不比刀劍神域1的前期刷怪差多少,純個人意見),打斗節奏也很贊(可惜沒有驚心動魄的感覺,不過畢竟是個小boss,應該是為了之后進入更高級的副本做鋪墊)。逐漸接受了人物配音,臺詞和劇情沒有出現第一集那種尷尬的感覺,過渡自然。如果第一集是5分的話,第二集就有7-8分的水準了,希望之后會有9分10分的出現!

    看完第二集真的太開心了!國外出了第二集的sub之后準備去翻譯她們的評論,哈哈哈哈。

    第三集

    【復制幀畫】【復制幀畫】【復制幀畫】是這集出現的最大問題!這集出現了大量的幀重復…這是一種不負責任的行為。

    第一集和第三集出現
    第二集和第三集出現

    游戲里的畫面比現實中的好很多

    老問題,PPT的現象,特別是在現實中的時候總會有小卡頓的感覺。人物的動作還是有不協調感,并且人物的眼睛不會說話……除了夸張的表情轉變,幾乎都是一個眼神

    打斗對比上集來說沒有很大的進步,但總體流暢遠近景轉變還行,招數全靠藍河小天使解說233(我就當這是前期……一共12集打斗在5.6集左右總要翻出一個新花樣啊!)

    唐柔的汗水真的會誤以為淚水……初遇的感覺和書中有所偏離(唐柔沒有了那種越戰越勇的感覺,倒覺得她被欺負的挺慘……)

     7 ) 原著粉的一點失望(二)

    首先還是聲明,個人是個純粹的大外行,網文老書蟲,動漫看得少,廣播劇也聽得少,網絡游戲更是一點都沒玩過。小說我看了很多遍,動漫只是草草過了一遍,看到第三集,覺得有點失望就放下了。久任的全職偽片花系列不只看,也聽了很多遍。對于原著之外的圈子一無所知,也是看了這部動漫的評論才知道還有這個圈子的存在,不是誰的粉,只談一點外行的路人觀眾不客觀的一家之言。

      本來是要回復網友白藥關于主角配音方面的一點探討,但無奈個人的廢話太多,越寫越長,又有一點網文讀者對于IP改編的小小私人怨念,結果就變成了評論,這話嘮的勁兒簡直黃煩煩上身,愁死T T。

      關于葉修這個角色的還原度。

      如果在廣播劇里,講到人物塑造,那么我們看的是配音,劇情,臺詞,但我們討論的是動漫,那么個人覺得,我們要看的除了配音,劇情,臺詞之外,還有畫面形象(專業怎么稱呼,不懂- -)。

      我想了想,是否可以用這樣一個等式來表達:

      人物塑造=畫面形象+臺詞+劇情+側面烘托=小說中對人物形象的直接描寫+人物對話+劇情(即在情節中塑造人物)+側面烘托(各種側面描寫)

      首先是畫面形象:

      畫面形象=畫風+人物表情+肢體動作

      畫風,也就是動漫人物的靜態外貌(專業怎樣稱呼,還是不懂- -),即這個角色長什么樣。個人對動漫中的設計不太滿意,濃濃的古早少女漫畫風也就罷了,而且千人一面,沒有辨識度。

      原著中葉修這人是微胖的,衣著不講究,不打游戲的時候懶洋洋沒精神,嘴里叼著根煙(煙這方面可以讓廣電背鍋,我們不談。換了我去惡搞,沒準讓葉修干脆戒煙,大膽的叼根棒棒糖,好歹給可憐的老葉嘴里叼點東西)。

      如果讓真人演員去表演的話,這人大概有一雙半睜不閉的眼,看人的時候半掀著眼皮(懶的),不明顯的小躬一點背,微胖(可以不胖,但起碼不要是錐子臉,久任的視頻里選了張智霖就挺好),但面相清秀,衣物干凈,但有一點小邋遢和隨便,不夠筆挺。總是睡不醒,有一點淡淡的黑眼圈,搞不好走路還要拖著腿(懶的),面部沒有太多的表情(還是懶的)。

      個人雖然不是游戲宅,但做為一個死宅生物照照鏡子就知道我們這個族群是個什么德性了。

      動漫中怎樣?

      男神長相,面部表情有網友做了神總結,一直在微笑,微笑,微笑(這點有截圖為證),有位特有才的同學形容說這哪里是葉不修,簡直是無敵最俊朗。還有同學神總結說是龍傲天。其他方面呢?

      只怕把聲音關了,當成默聲片來看,這也不是葉修的形象。

      聽有的同學說劉浩成了個胖子……

      如果真是如此的話,用丑化形象來塑造表現人物的善惡,如此低端臉譜化的手法和技巧,是不是有點太偷懶不走心了?另外,是不是對胖子太不友好了點?赤果果的歧視啊我說。

      另外聽說王大眼做了整容手術,強行一般大了?真的假的?如果真是如此的話,制作方還真有一顆為了美不顧一切的心。

      靜態形象,面部表情,肢體語言,這是漫畫的基本素養,就像一個寫手的文字和技巧表達能力,也就是文筆一樣,屬于最基本的要求。這方面不能簡單拿什么錢不夠,國漫水平不高來背鍋,個人不認。

      做不到,想不想做,有沒有做,做了多少,這不是一個性質的事。

      就拿動漫中關于游戲招式的演繹來講,哪怕讓動漫角色PPT似的,擺個驢皮影式的靜態造型,告訴我,小子,看好了,這個動作就叫落花掌,其他的動作都唰唰唰的水過去,做為一個要求不高的外行原著粉我也認可。

      做不到,做得少,做得不好,那么說一句國漫水平不高,經費少,原著長,改編難度大,出于商業和市場方面的考量等等原因,大家都可以理解。

      但不想做,圖省事,只想賺快錢,卻拿經費少,國漫水低,商業考量,改編難度大等等原因來賣情懷,我個人不認。

      再說臺詞,劇情。

      雖然我看得比較潦草,而且只看了三集,但也可以看出劇情節奏十分著急,就像是在用實際行動說:媽呀,原著上千萬字,我們只拍幾十集,劇情進度可得快著點,否則劇情拍不完。趕時間,咱們跑步前進吧。

      于是,劇情君就喘著粗氣一路小跑著往前沖,觀眾如我只能爾康手狀在后面喊,同志,慢著點,不要急,后面沒有狼!

      必須要承認,幾百萬字的小說剪裁成幾十集的動漫確實有難度,但這不是劇情不講節奏,沒有詳略緩急,干巴巴跑步前進的理由,也不是說按照原著的劇情和臺詞急急忙忙的跑一遍就算是完成任務,這不是馬二先生游西游,四處跑一圈,哥來過了,就算完了,就算是忠實原著,就算是還原度高了。如果這樣的話,那真怪不得國內編劇地位低,賺錢少,活簡單嘛。

      幾十萬字的大長篇改成電影劇本又該怎么辦?電影編劇是不是得直接吊死在導演和觀眾面前,以示改編不易?

      原著的上千萬字是素材,改成幾十集的動漫考的是編劇選擇素材,剪裁素材和改編素材的能力,在此基礎上,連接劇情,形成節奏。

      素材的選擇和剪裁是為了表現主題,展現劇情,塑造人物服務,此外,還要形成快慢相宜,舒緩有致的節奏,讓觀眾有觀劇的快感和享受,這才算是合格。

      拿塑造人物來講,對劇情和臺詞的選擇就要動一動腦筋。動漫的集數有限,沒有足夠的篇幅讓你做大量的鋪墊。為了表現人物個性,那么人物的對手戲和臺詞的選擇就要非常仔細,一句短短的臺詞很可能既要表現人物個性,又要以此來進行劇情鋪墊,很可能還要兼具技術解說,推動劇情等等方面的多重功能。

      引用一個栗子。

      村上春樹《挪威的森林》電影版的一位影評作者舉了一個例子非常有意思,即關于主角和重要配角永澤成為朋友的一段描寫。

      原著中,兩人在食堂遇到,第一句話是由永澤發起的,他問主角看什么書,主角回答說《了不起的蓋茨比》,并說已經看了三遍。永澤說能看三遍這書的,倒是能成為我的朋友。

      由書而結識,這是精神層面的交流,粗俗讀者如我看到這里不由想:果然是倆文藝青年,夠裝逼!

      而在電影版中,主角和永澤的對白是由主角發起的,他問永澤,你的炮友數量是否與傳聞中一樣?

      這是神馬交流?下三路?三俗網文也不敢這么寫。

      女觀眾如我一看到這里不由想:媽蛋,居然是倆流氓青年,真猥瑣!

      原著有文藝青年圣典之稱,其中固然離不開性愛的描寫,但這一切都是用文藝方式來描繪,更多的還是要表達精神層面的東西。

      主角是個個性孤獨,但有自我主張的人,因此木月和永澤這兩個外交高手(木月至少表面看來如此)才會被他的內在和個性所吸引。

      因此在小說中,風云人物永澤與主角正式的會面,是由永澤首先發起對話,這是由兩人的個性所決定。對話的內容也是精神層面的。總的來說,是倆文藝青年做的精神交流。

      但在電影中,由主角主動搭訕,說的又是打炮。一句簡短對白,兩個人物都崩了,電影基調和格調徹底喪失。

      電影的基調和格調,人物的塑造不是拿點雨聲,蟬鳴,鬧鬼似的綠慘慘的色調就可以彌補的。說得粗俗些,逼不是這么裝的,這一點從豆瓣的評分就可以看得出來。

      如果僅以臺詞和劇情不變就算還原度高的標準來講,電影也沒毛病,至少臺詞是照著原著來的。

      影片的色調,聲效,這都是風格,是烘托,是小巧,真正的干貨還是對原著素材的剪裁,選擇,表現。

      再有值得一提的就是久任的偽片花和國際邀請賽系列視頻制作。

      很短的視頻,但人物性格,劇情的節奏,原著的笑點,甚至包括英雄暮年,壯心不已的情懷都照顧得很全面,既讓人心懷感動,又能熱血燃燒。

      說到節奏和熱血,原著的競技粉絲還得怨念的提一句,那么短的視頻里,游戲畫面的打斗還有幾個像模像樣的鏡頭呢!蒙我這個外行足夠了。

      也許視頻篇長有限,既是它的弱勢,又是它的優勢,有討巧之嫌,但不可否認的是,視頻的素材,臺詞,劇情選擇取舍也好,演員的選擇也好,配音演員的演繹也好,節奏等等方面也好,制作者確實抓住了原著的精髓,值得動漫制作方參考。

      反觀這部動漫呢?

      角色的臺詞選擇是否有效的表達人物的個性?是否兼具了多重功能?劇情的設計是否完成了這些功能?畫面人物的面部表情是否跟上了?

      對原著的眾多細節是否研究到位?劇情的選擇,設計和節奏是否張馳有度?

      現實劇情和游戲劇情的比例分配是否合理?對精美畫面和大場面是否過于迷戀?打斗設計和表現、技巧、手法和方式的選擇是否用心?打斗時主角與配角的戲份比例分配是否合理?

      笑點設計是否自然順暢,合情合理,是否起到了多重功能,是否畫龍點睛?

      前期的烘托鋪墊是否充足,對人物背景、性格,游戲背景、設定等等交待得是否充分,劇情是否得到了層層推進,到最后高潮和爽點,熱血和情懷在是否能在需要的時候,需要的高度得以暴發?

      沒看過原著的觀眾在技術和劇情方面是否有觀看門檻,是否得到了友好對待,是否能夠得到原著讀者一樣的體驗和感動?

      一部好的影片和動漫,評分是從片頭開始,本部動漫在這些方面是否合格?

      ……

      再說側面烘托。

      我想引用一下有才的藥師同學那篇《小的們!誰去給我好好吹吹這部8.7的國漫良心!》

      路人配角眾口一詞的:我去,我去,我去(有截圖為證)……

      - -!!!!

      這烘托技巧也是沒誰了。

      作為一個原著讀者,一個網文老讀者在看到藥師同學的評論后先是笑了一下,然后就只有失望。

      說回正題,人物塑造=畫面形象+臺詞+劇情+側面烘托

      我在原本與白藥同學的討論中說,“個人的理解是配音是用聲音演繹角色,與演員表演角色一樣,首先要服從劇本設定和臺詞,以及所給你的表現空間。”

      目前我仍是保留自己的個人看法。

      表現空間首先由劇本對原著素材的選擇,剪裁,設計,加工所決定。劇本決定一部改編是否抓住了原著的精髓,是否成功的塑造了人物,是否給演員留下了充分的表現空間。

      如前所舉的例子,同樣的兩個青年相會,交談成為朋友的劇情,但僅僅因一句臺詞選擇的不同就決定了人物和電影不同的精神氣質,這個鍋不能讓演員來背。

      編劇沒寫,沒有給你表現的空間,演員不能硬演。演員演技再好,編劇和導演給你一句流氓青年的臺詞,湯姆漢克斯來了也不能演成文藝青年。

      另外對原著素材的選擇和剪裁,不是指對原著的簡單還原,而是抓住原著的精神,保留它的優點,根據電影或是動漫的表現手法和特點來揚長避短,去掉不合適的部分,保留合適的,在原著靈魂不變的基礎上,可以進行二次的改編和設計。

      再舉個栗子,《肖申克的救贖》。我有點記不清,好象是當年獲得了奧斯卡最佳劇本獎。劇本的改編讓劇情更有懸念,更加的緊湊,更好的表現劇情,塑造人物,但同時,保留了原著的精髓。

      以上,要強調一下,咱們不是跟拿了奧斯卡最佳編劇的大手比,只是以此來講素材的再創作和再設計。

      至此,上面的等式可以再做一次變形:

      人物塑造=畫面形象+臺詞+劇情+側面烘托

      人物塑造=動漫角色

      動漫角色=劇本塑造+畫面塑造

      配音演員根據動漫角色的設定和塑造來演繹角色,等于是說編劇,畫手,導演給他畫了一個圈子,他是在這個圈子里發揮演繹,不能硬行跑出圈外。

      動漫角色是無敵最俊朗+龍傲天,不能指望配音演員一個人就讓他變成葉不修,不能讓配音演員脫離角色,只能讓他盡可能的貼近設定。

      我不知道真正的電影拍攝是怎樣,但在類似于《制霸好萊塢》這類技術流考據派娛樂題材的網絡小說中,拍攝之前是要開劇本和角色討論會的,參與者包括編劇,導演,演員,監制等等主要創作人員。大家坐在一起讓演員朗讀臺詞,談對劇本的理解,對角色塑造的想法。

      所以,我為在與白藥同學之前的討論中讓編劇一個人來對角色失敗背鍋的說法道歉。劇本,角色塑造,劇情,節奏等方面的失敗,不能只讓編劇一個人背鍋,制片,導演,編劇,畫手,配音演員一個都跑不掉。但是,責任有輕重,話語權越大,專業越對口的人責任越重。

      制片,導演,編劇這三人負首責,畫手其次,配音最末。

      我個人對阿杰這位配音演員不熟,除了久任制作的幾個視頻,以及他參與的全職視頻和音頻之外了解不多,也沒聽過他的其他作品,更不是粉絲。

      但同一個演員,為什么在動漫和在久任等人制作的音、視頻中對同一個人物角色演繹表現出了完全不同的精神面貌?

      一個是“我也并不是說杰大配的不好,如果原著人設是王子,那無可厚非,杰大完美!杰大屬于中高音配葉秋重低音,聲音降調顯得很刻意,多了一分高冷貴氣,少了一些雅痞調調”(引用白藥同學的評論)。

      一個是生動的再現了葉不修那份懶散,痞氣,小壞,以及掩藏在懶散和痞氣之下的溫柔,老選手的悲哀、堅韌和頑強。

      難道這僅是配音演員一個人的鍋?

      關于這位演員在動漫中音色的處理,其實我是比較同意白藥同學的,阿杰在演繹角色的時候,聲音明顯進行了調整,要比在視頻中有所收斂,音緊,氣質過正。

      也正是為此,我才有演員在向動漫角色設定調整貼近的感覺。究其原因,只怕還是動漫中的葉修與音、視頻中的葉不修是兩個人,演員演繹時自然要進行不同的處理。

      我還是那個觀點,全面公正的評價阿杰這位配音演員的水平,還是要在看動漫的同時,請務必去聽一聽久任等人制作的音、視頻之后,再做結論,否則未免偏頗,有失客觀公正。

      說到對國漫的愛護和評論,怎么說呢。

      我對國漫的艱難不夠了解,無從評價。

      但作為一個網文老讀者基本是追著網文發展一路走過來的,從租書店的臺灣小言開始一直到如今IP改編,以作協為代表的官方、專業學者也開始試著接納網絡文學,正視網絡文學,研究網絡文學,從一切為了愛到的分文不取到如今的商業網站VIP制度。

      這其中的甘苦,網絡文學的從業者最有發言權,但作為老讀者也是一路看過來,也有屬于粉絲的一番酸甜。

      網絡文學時至今日看似有了自己的風光,上了作者財富榜,賣出游改,漫改,影改權,有了被主流承認的趨勢,但實則生存環境依舊惡劣。

      不夠公平、賣身一般簽約制度,出于商業考量、急功近利的引導機制,商業網站管理混亂和拖欠稿費,出版界的魚龍混雜,大量的更新字數和壓力,來自社會方方面面的歧視和有色眼光,種馬等黃色廢料的泥沙俱存,掃黃的過度和諧和各種奇葩規定,沒有官方管制的抄襲借梗,還有最為可怕的,來自盜文網站和讀者有如血蛭一般的海量盜文……

      某些導演覺得自從有了網絡之后,從原本要直接面對影評人的各方刁難,變成了影評人和觀眾的多重圍攻,承受的壓力山大。

      作為一個網文讀者站著說話不腰疼的說一句,觀眾的評論還都是客氣的,您沒看過網文讀者的戰斗力,那是才是考據派,罵娘派,我不聽不聽派等等交織在一起的龍蛇英雄團隊。起點讀者一言不合直接問候作者列祖列宗。晉江讀者號稱業界最有愛,但愛有多深,恨有多深,能捧你上九霄,能掐你下地獄。

      原著中榮耀選手風雨十年,而現實中網絡文學也一樣,一批又一批專職和業余的網文作者,十幾年間就是頂著這些愛和恨,在艱難的環境里一路跋涉著走到今天。

      想來國漫也是如此。

      據說原著作者蝴蝶藍曾經住在地下室里寫文,原著連載時,有不少讀者曾說,愿意大家籌錢包養他,給他更好的創作環境,讓他專心創作。

      多有愛的話。

      但是這份愛都是建立在作品的基礎上。

      沒有作品,或是大失水準的蝴蝶藍是否還有讀者們愿意包養?

      不打比賽,或是無法維持競技水準的選手呢?

      寫手要用作品說話,選手要用比賽說話。

      寫手追求質量,選手追求勝利。

      讀者和粉絲也一樣。

      這是最殘酷,也最公平的法則。

      怎樣看待讀者的愛和恨?

      葉修的話其實最好。

      “為什么而打比賽,每個人都得想清楚,這可能會決定你在這條路上走成什么樣,能走多遠。”

      用流水線一樣不走心的手法粗制濫造出來的商品和用心思考創作出來的精品,乃至經典,賣價不同,收益也不同。

      套用葉修的話就是,用什么樣的心來做作品,決定你的作品做成什么樣,又能賺多少錢。

      拋開蘿卜白菜個人口味偏好方面的因素,好的評價,壞的評價,客觀也好,罵娘也罷,都反應不同的讀者或觀眾的意見,都從某個方向和角度反應出不同的問題,都值得思考和探討。

      作為創作者,既要重視,又要無視。

      我想,國漫制作者也好,影視制作者也好,都應該學一學葉修的態度。

      不要談困難,不要賣情懷,不要吹牛皮,不要亂炒作,向別人用心學習,卻不要跟別人攀比,踏踏實實,用作品說話,哪怕做得不好,只要用心做,大家也都看得出來。

      反之,不用心,也一樣看得出來。

      以久任等音、視頻、漫畫、同人制作者為例,他們難道很有錢,有大量的制作經費?有好成熟的團隊和成熟的平臺?有優越的創作環境?有精美的畫面和高超的制作技術?

      但是他們的用心和努力卻可以明明白白的看得到。

      作為一個網文老讀者正是因為知道網文作者的不易,網文發展的不易,看到如今IP改編出來的很多粗制濫造出來的東西,才會格外難受。

      不僅僅是愛的問題,也不僅僅是錢的問題,做事的態度,決定我們的網文,國漫,影視可以走多遠,走成什么樣。

      總之,還是希望制作方下一季越拍越好吧,不斷的解決問題,超越自己。


      原著粉的一點失望(一)//movie.douban.com/review/8495313/

     8 ) 它沒有那么好,也沒有那么糟

    從第一集開始就背負著無數爭議的《全職高手》動畫版第一季今天終于完結了。對這部動畫的爭議從知乎和B站幾乎都是一邊倒而又截然相反的評論中幾乎可以窺見全貌,一個罵的不敢出聲,一個罵的不敢出聲。 但是不好意思,這部動畫真的承擔不起B站一邊倒的吹捧,也真的沒有必要承擔知乎一邊倒的譏諷。至少在我看來,這部動畫至少及格了,就算把它放在世界上所有tv動畫里,這部作品也絕對可以拿到一個及格的分數。 至少它的發光點不能被遮掩,就像抄襲和兼用卡問題再洗也洗不干凈一樣。 《全職高手》的配音團隊算是當前國內最為頂尖的配置,主要CV中除了C小調的經驗略有不足,其他大神均在各種電視劇、國漫里有過出色的演出。所以至少在配音這一點上,《全職》沒得黑。 但是,中文畢竟是我們的母語,是我們熟悉到不能再熟悉的語言,所以在動漫配音方面我們往往會提高自己的要求,配音畢竟不同于日常交流,在這一點上,國漫與日漫相比吃了語言熟悉度的虧。 再者,中文口語是非常精簡的,短短幾個字翻譯成其他語言可能就會是一長列,以至于歪果仁在看《全職》時總是抱怨字幕跑的太快,因為節奏的不對應,出現配音的違和感這無可厚非,畢竟中國動漫產業還處于摸索階段。 《全職》另一個被黑的比較慘的地方則是節奏問題,畢竟原著是本網絡小說,有1700+章的篇幅換算成漫畫至少也是民工漫的篇幅,短短12集動畫如果想講一個較為完整的故事對原著做出刪減是必要的。 在刪減與改編中,動畫對角色的刻畫也算差強人意,至少王杰希、喻文州、黃少天等主要角色的表現與原著相差不大。包子和我預想的不太一樣,但也在可接受范圍。 像是副本設計、副本攻略之類的不重要信息的一筆帶過在我看來算是亮點。但動畫令我不滿的地方和原著差不多,游戲職業基本等同于游戲核心,一季過去,如果不是原著黨恐怕沒人知道“榮耀”一共多少職業,基本設定介紹不清,這是一個敗筆。 另一方面,很多人會接受不了主角在網游里龍傲天的設定,這不怪動畫,因為動畫在開篇已經把主角在游戲圈的地位介紹的很詳細了:榮耀教科書、斗神操作者。換成體育界基本等同于張繼科、林丹在各自領域的地位。 所以主角在普通玩家中砍瓜切菜有問題嗎?操作越是復雜的游戲,操作者的經驗、意識、手速越是重要,就算在不怎么需要操作的《暗黑2》,督瑞爾都能劃一條分界線堵死一大批萌新。就像詹姆斯上了籃球場,對手是高中生還是大學生有區別嗎? 所以理解不了主角第一季龍傲天的,不怪動漫,怪智商。 有人也許會吐槽打斗場面,哦,我也吐槽過。畢竟原著對打戲的描寫精細到令人發指,我也期待動畫能把每個技能都表現一下,但是沒有,我也知道不可能。 如果按照原著那種精細的刻畫,所有打斗場面都必須要做到一拍一加全動畫,這種工作量絕對是高于ubw的,尤其在技術還不如ubw的情況下,資金絕對是問題。所以我理解動畫的苦衷。 但我忍不了視美重復場景的來回切換,忍不了打斗時坑爹的分鏡,這是明顯的不走心,明顯的吃相難看,這是動畫的硬件,只能說很失望。 令人更失望的則是吃相難看的贊助商,“那么大圓筒”的廣告插入只能說令人惡心,所以麥當勞不知道“過猶不及”嗎? 但是不管怎么說,《全職高手》也是中國動畫界第一部真正在國內外均取得成功的tv作品,也是走的最遠、影響最大的一部。 無論承認與否,《全職高手》都算是當前中國動畫產業的標桿,它的成功與否甚至可能決定整個動畫產業的走向,畢竟市場往往是由消費者創造的。 所以希望大家可以理性的對動畫加以評價,指出它的不足,承認它的進步,而不是情緒性地捧殺或者踐踏。畢竟它沒有那么好,也沒有那么糟。

     短評

    有十星沒有!我要打十星!!人物不崩作畫精細并且完全還原原著,十足十的誠意。熱評第一那位,字里行間的酸氣都溢出屏幕了,活生生的一個屌絲的自我高潮實例,你可以去嘲諷一個觀點甚至一群人的觀點,可以去嘲諷一個喜好甚至一群人的喜好,但你無權嘲諷一種你不懂的情懷,這只會讓你顯得無比的low

    10分鐘前
    • 在你身體里沖刺
    • 力薦

    這是啥節奏啊(

    11分鐘前
    • 吃飯then困
    • 較差

    在b站看的,真的覺得用心了,雖然還是有很多不足的地方,但是看的我熱血澎湃啊,怎么回事啊!真的好看啊!我會一直看下去的!!!

    14分鐘前
    • MD.腿短
    • 力薦

    榮耀不是用來賺取金錢和名利的。它是一份追求,一份執念。我是王者,終將歸來。

    17分鐘前
    • 清歡
    • 力薦

    能在有趣和扎心中轉換自如,說明人設劇本真的用心了,畫風聲優都沒毛病,剪輯燃幀數足,一集也夠20分鐘業界良心,視美這是開掛了?對于國漫目前只要求各方面做到位且不辣眼就好,雖然不是小說粉但加分鼓勵下吧 BTW 一集一吵吵的人是不是太閑了。。。而且總是拿日漫來對比也不科學

    20分鐘前
    • 兮稱
    • 推薦

    人物美型,劇情很燃,他們的名字就是一個盛世!榮耀!

    23分鐘前
    • momo
    • 力薦

    杰大的聲音太蘇了,葉修一說話我就頭皮發麻了

    26分鐘前
    • 圣墟
    • 力薦

    頂級國漫,十年榮耀,永不散場!一葉知秋,好喜歡看,小說好看,動畫片更加好看,真正的感到,中國的動漫正在崛起!

    28分鐘前
    • 愛看電影的少年
    • 力薦

    畫面、美術、制作是過關的,然而這些元素是決定一部動漫的下限,劇本和內涵才決定上限。前幾集還有點新意,后面就很無聊了,劇情基本上是沒有,就是不停地對戰,不停地刷副本,不停地打更厲害的玩家,過于單調乏味。影視作品中,對手太弱了沒什么意思,對手太強了也沒什么意思,對手比主角強一點點的情況下是最有意思的。《全職高手》中葉修的人設就是頂尖高手,這樣的設定在提高觀眾的快感的同時也失去了許多樂趣。看他虐人的確很爽,但看多了就沒什么意思了。尤其是最后幾集,一群職業選手都打不過他。沒有難度,沒有危機,沒有風險,也就無法調動觀眾的情緒。反觀其它影視作品,往往是反過來的,主角一群人才打得過一個大BOSS。有難度,才有樂趣。作為一部關于網游的動漫,本片應該拍得更有趣,而不僅僅是無腦地打打殺殺。

    31分鐘前
    • 朝暮雪
    • 還行

    宣傳可以,但吹上天就是你的不對了

    34分鐘前
    • Tom
    • 還行

    說實話,期待了很久的全職高手的動畫看完是失望。畫面制作的技術層面,中國已經可以吹自己是世界級的了。但是真正的動畫不是幾個場景幾場打斗。從一千多萬字的小說到五十集動畫,打破原有的節奏,重塑劇本,展現人物復雜性。或者僅僅是做到,燃得有理有據。中日之間大概還差著一百年。

    38分鐘前
    • 下雨天的M小姐
    • 還行

    很不錯啊,葉秋的配音好好聽啊!!!!

    40分鐘前
    • ??
    • 力薦

    葉修配音有點怪,很多動作比較僵硬,當然進步是有的,粉絲的狂歡吧

    42分鐘前
    • 紅辣椒
    • 還行

    在粉絲的狂歡中動畫橫空出世,人物的每個舉動都透著撩撥的妖冶與裝b,粉絲直呼好帥,非粉雞皮疙瘩起一身。人物像是浪漫小女生讀物封面里跑出來的。臺詞各種出戲,更可怕的是在糟糕的節奏下每個角色都在充滿套路的劇情中賣力地用出戲的臺詞對話著。一場粉絲的狂歡,陌生人的不明覺愚開始了。裝逼高手。

    44分鐘前
    • 步驚云
    • 很差

    五星不解釋

    46分鐘前
    • 不穩定化合物
    • 力薦

    太好看了,終于等到你!

    48分鐘前
    • 工藤新一的猴子
    • 力薦

    期待了一年,這部書能拍成這樣算是不錯了,畫風很喜歡。葉神才是真正的強悍。

    50分鐘前
    • 小波爾卡
    • 力薦

    尷尬

    54分鐘前
    • 哼一首歌給哈尼
    • 較差

    整體質量已經超過普通tv很多倍了,比起魁拔這種劇場版還要好,視美真心了不得,比起作畫,攝影和背景更加美不勝收!如果劇本可以多描寫一些游戲之外的部分就好了,目前看了幾集這些人每天全都是圍繞游戲轉,生活細節比較少

    56分鐘前
    • 90
    • 推薦

    剛看了一集,作為一個動漫圈外的人來看,感覺還不錯,可以試著追下去

    58分鐘前
    • 紅藕香殘玉簟秋
    • 推薦
    加載中...

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